Gorruk Aschklaue

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Gorruk Aschklaue

Medium humanoid, chaotic evil

Anführer der Aschklauen Banditen

Armor Class 17
Hit Points 60 (8d8+24)
Speed 30 ft.
STR
16
(+3)
DEX
12
(+1)
CON
16
(+3)
INT
8
(-1)
WIS
10
(+0)
CHA
12
(+1)
Skills Intimidation +3, Perception +2
Senses darkvision 60 ft., passive Perception 12
Languages Goblin, gebrochenes Common
Challenge 1 (200 XP)

Flinke Flucht. Gorruk kann als Bonusaktion die Aktion Disengage oder Hide ausführen

Zerschundene Wut. Sobald Gorruk auf die Hälfte seiner maximalen HP oder tiefer fällt, erhält er Vorteil auf Angriffswürfe und überzieht sein Schwert mit seinem Giftigem Speichel. Es verursacht zusätzlich 1d6 Giftschaden mit Aschbrecher. Ein Constitution Saving Throw DC 10 muss bestanden werden um nicht vergiftet zu sein.

Wuchtiger Körper. Angriffe, die Gorruk zu Boden werfen wollen (z.B. durch Sturz über einen Baumstamm), erfordern einen Erfolg gegen seinen Strength Save DC 15, statt eines normalen Contests

Actions

Multiattack. Gorruk macht zwei Angriffe mit Aschbrecher.

Aschbrecher. Melee Weapon Attack: +6 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 10 (2d6+3) slashing damage.

Stammeswut (Recharge 5-6). Gorruk stösst einen rauen Schlachtruf aus. Jeder Aschklauen-Goblin innerhalb von 30 ft. erhält bis zum Beginn von Gorruks nächstem Zug Vorteil auf Angriffswürfe

Reactions

Wildes Parieren. Wenn Gorruk von einem Nahkampfangriff getroffen wird, kann er Aschbrecher zwischen sich und den Angreifer reissen und den Schaden um 1d10+3 reduzieren.